#include	"proprio.h"

Proprio::Proprio(std::string name, std::string avatar)
{
	_Name = name;
	_AvatarPath = avatar;
}

Proprio::~Proprio()
{

}

std::string	Proprio::getName()
{
	return _Name;
}

void	Proprio::setName(std::string newName)
{
	_Name = newName;
}

std::string	Proprio::getAvatar()
{
	return _AvatarPath;
}

void	Proprio::setAvatar(std::string newAvatar)
{
	_AvatarPath = newAvatar;
}

void	Proprio::teamDump()
{
	std::list<Team>::iterator	it;
	for (it=_Team.begin(); it != Team.end(); it++)
		std::cout << *it << std::endl;
}

void	Proprio::addTeam(Team & newTeam)
{
	_Team.push_back(newTeam);
}